Loomkin × Sound Map

Una oficina de publishing de videojuegos para los juegos que no tienen una.

Tú hiciste el juego. Nosotros corremos el GTM: estrategia de salida al mercado, localización, comunidad y creadores bajo un mismo techo responsable.

Todo en un solo lugar Gaming en LATAM
Idiomas Español latino · Portugués de Brasil · Español de España
Estudio Ciudad de México

Experiencia en las principales empresas de videojuegos

Nintendo Riot Games Tencent Activision Bandai Namco Warner Bros. Games Garena KRAFTON CD Projekt RED Valve Epic Games
01. La brecha

Lanzar sin un equipo de publishing propio ya es posible.

Una buena operación de publishing conecta estrategia, localización, creatividad, comunidad, medios y creadores en un solo sistema de lanzamiento. Los buenos juegos no encuentran su audiencia solos. El publishing es lo que les da un camino para llegar a ella.

Hacerlo solo
  • Contratar un área de publishing que solo vas a necesitar un ciclo
  • Coordinar seis proveedores desconectados por tu cuenta
  • Nadie se hace cargo del resultado regional más que tú
Loomkin × Sound Map
  • Un brief, un equipo responsable
  • Todas las disciplinas ya trabajando en sincronía
  • Una oficina de publishing que escala con tu ciclo
02. La alianza

¿Qué hace a un Pub Studio?

Loomkin y Sound Map unieron fuerzas para construir un verdadero todo en uno: todo lo que un juego necesita para entrar y lanzarse en LATAM, y todo lo que un título necesita para salir al mundo. Juntos cubrimos el arco completo: ideación y plan de salida al mercado, implementación, localización y soporte al jugador.

Eso nos convierte en el primer estudio de publishing independiente de su tipo, desde Latinoamérica para el mundo.

El primero de su tipo

Una sola oficina responsable desde la ideación hasta el live ops, fluida en español latino, portugués de Brasil y español de España. Un idioma o veintidós, el mismo cuidado para cada territorio.

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Tu localización

Cualquier tipo de medio con seguridad garantizada y un estándar de calidad global.

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Tu equipo de soporte al jugador

Un equipo especializado y centrado en el jugador, con presencia global.

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Marketing

Desde tu plan de salida al mercado hasta su implementación, y los reportes que vienen después.

Tu proyecto, tu visión. Construimos procesos flexibles alrededor de tus objetivos, con una dirección creativa que protege la esencia del juego en cada mercado. De principio a fin nos enfocamos en la calidad: archivos pulidos, revisados y listos para producción, entregados con comunicación ágil, contacto directo y respuestas rápidas. Tu IP queda protegida con total confidencialidad en todo momento.

03. Nuestra solución

El estudio de publishing independiente definitivo.

Nacido en LATAM, hecho para LATAM y para el resto del mundo.

Localización

Con el respaldo de Sound Map
  • Localización de texto
  • Localización de audio
  • Localización multimedia
  • Comunicación y trafficking
  • Control de calidad (QA)
  • Gestión global de proyectos

Estrategia, creatividad y comunidad

Equipo central de Loomkin
  • Marketing estratégico (GTM)
  • Producción creativa
  • Comunidad y alianzas
  • Soporte al jugador
  • Plan y liderazgo de publishing
  • Gestión de la red de especialistas

Red de especialistas

Dentro de Loomkin
  • PR y medios
  • Gestión y logística de creadores
  • Medios pagados
  • Producción

Le pasas el brief a un solo equipo. Nosotros orquestamos el resto.

04. Cómo funciona

Una oficina, tres fases del ciclo de tu título.

01

Pre-lanzamiento

Estrategia de mercado, localización y culturalización, siembra de comunidad, mapeo de creadores y presencia en tiendas, todo armado alrededor de tu roadmap, no del nuestro.

02

Lanzamiento

Hitos coordinados entre medios, creadores, pauta y comunidad. Un calendario, una voz por mercado, sin huecos entre entregas.

03

Live ops

Cadencia de contenido, programas de comunidad y actualizaciones localizadas que mantienen enganchados a los jugadores todo el tiempo que el título lo necesite.

Capacidad de publishing sin sumar headcount: la oficina escala con el ciclo de tu título y no cuesta nada cuando está apagada. Operamos globalmente, con programas follow-the-sun para títulos que nunca duermen.

05. Trayectoria

Lo que la oficina ya entregó.

Millones

de miembros de comunidad gestionados entre plataformas

100.000+

horas de contenido publicado

50+

planes de salida al mercado entregados

10+

años en el ecosistema: marketing, localización, soporte al jugador, comunidad

60+

juegos e IPs localizados, entre títulos AAA, live-service, móviles e indies

55+

personas en el equipo interno, distribuidas en 16 países

22

idiomas gestionados desde operaciones globales de localización

200+

talentos de voz por idioma, para casting, doblaje y dirección artística

Un buen publishing no convierte a todos los juegos en un éxito. Pero un publishing débil puede hacer que hasta un gran juego se sienta invisible.

Una oveja morada mira a la cámara en medio de un rebaño de ovejas rosas — una metáfora visual de destacarse entre la multitud.
Cuando estés listo

Hablemos de tu juego.

Treinta minutos. Tú nos cuentas hacia dónde va el título; nosotros te decimos exactamente qué partes de la oficina necesita y cuáles no. Si LATAM está en tu mapa, también somos tu vía más rápida de entrada.

o escríbenos a hello@loomkinagency.com

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